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ラヴァ・ゴーレム ベリーレア 火 コスト5 パワー10000 ビッグマッスル ■進化-相手のパワー5000以上のクリーチャー1体の上に置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンにある限り、自分はターン終了時にマナゾーンのカードを1枚墓地に置く。 (F)喰らえ!ジョウノウチファイアー!! - とあるデュエリスト 作者 ソウル 効果の「自分」とは、このクリーチャーがいるバトルゾーンのプレイヤーを指します。 ようするに、このクリーチャーを召喚したプレイヤーの相手ということです。 評価 遊戯王がわかるのでとてもいいですw 柳 相手のクリーチャーの効果を消しつつランデスはいいですねぇ~。 パワーが高いから自分の首を絞めることになるかもw MorG
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トーチ・ゴーレム ベリーレア 火 コスト6 パワー13000 ビッグマッスル ■T・ブレイカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出す場合、相手のバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーは、可能ならば毎ターン攻撃する。 (F)地獄の拷問、受けてみろ。 - 山脈悪魔トーチ・ゴーレム 作者:ソウル 《ラヴァ・ゴーレム》と同じ感じです。 擬似的な《ファントム・ベール》が出来ます。 止めを刺されかねますが。 評価 このテキストであれば擬似《ファントム・ベール》にはならないような… ODA まあ、一応「強制的に攻撃」ってだけですからね… 基本は《真実の刻印》とのコンボになるでしょう。 ソウル 結局こっちの名前と種族を修正。 ソウル
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《破壊(はかい)のゴーレム/Destroyer Golem》 通常モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1500/守1000 大きな右手が特徴のゴーレム。 右手で押しつぶして攻撃する。 助けてくれー! お断りします( ゚ω゚ ) 関連カード ―ゴーレムのモンスター 《ウォー・アース》? 《機動砦のギア・ゴーレム》? 《ダミー・ゴーレム》? 《番兵ゴーレム》? 《マイン・ゴーレム》? 《千年ゴーレム》? 《鉄腕ゴーレム》 《古代の機械巨人》? 《トーチ・ゴーレム》? 《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》? 《E-HERO ライトニング・ゴーレム》? 《古代の機械究極巨人》? 収録パック等 DUELIST LEGACY Volume.2? DL2-124 暗黒魔竜復活-REVIVAL OF BLACK DEMONS DRAGON- RB-40 Vol.4 EX? EX-R? EX-74
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フレッシュゴーレム 概要 造魔の一種。 肉に魔術を用いて擬似生命を吹き込んだゴーレム。 金属や宝石を用いたゴーレムよりも柔軟性、機敏性に優れることが多い。 コアの性能によって知能のレベルが違い、最高級のものだと人間と大差ない知能を備える。 人間に酷似したフレッシュゴーレムの作成も理論上は可能。 だが現在のアースガルド大陸のゴーレム技術ではオーガやトロールのような巨体のフレッシュゴーレムが限界。 唯一、人間に酷似したフレッシュゴーレムの作成に成功したのがグリモワール=カーマ。 技・魔法 ???? 個体によっては他にも技や魔法を使用する。 経歴 2009年11月1日平原討伐なりチャ 人間サイズのフレッシュゴーレムが正体不明の敵として登場。 カランを不意打ちで殺害、カルネア、希鳥を襲うが最後はカルネアにコアを破壊され、機能停止した。 由来 「Flesh(肉)」+「Golem(ゴーレム)」
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モンスター/ゴーレム 土ゴーレム/Clay golem (L.Umber g; ) === Num 261 Lev 15 Rar 2 Spd +0 Hp 14d8 Ac 30 Exp 50 それは生命を吹き込まれた堂々たる巨像で、硬い土でできている。 それは通常地下 15 階で出現し、普通の速さで動いている。 この存在を倒すことは1 レベルのキャラクタにとって 約250.00 ポイントの経験となる。 それはドアを打ち破ることができる。 それは赤外線では感知できない。 それはテレパシーでは感知できない。 それには岩を除去するものでダメージを与えられる。 それは稲妻と炎と冷気と毒の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 120 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 1d8 のダメージで殴って攻撃し、 1d8 のダメージで殴って攻撃する。 雑感 名前
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ファミリア一覧(ステータスはLv50時のもの) インプ HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 ZOC 70 10 60 60 80 5 1 特殊能力 飛行 状態飛行になる 覚える技 念力 攻撃弱体 防御弱体 デコイ HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 ZOC 75 10 50 50 50 4 1 特殊技能 なし 覚える技 なし 岩 HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 ZOC 備考 75 10 10 100 10 0 0 地属性 特殊技能 障害物 通過できない 完全耐性 状態異常、状態変化無効 ステータスが変化しない 覚える技 なし スケルトン HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 ZOC 65 15 75 75 50 4 0 特殊技能 なし 覚える技 打撃 ワイト HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 ZOC 65 15 60 60 80 4 0 特殊技能 なし 覚える技 念力 ゴースト HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 ZOC 60 15 45 45 70 3 0 特殊技能 霊体 常時状態霊体 反重力 常時状態飛行 状態重力無効 覚える技 念力 魔力弱体 クレイゴーレム HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 ZOC 備考 75 10 70 70 70 0 1 地属性 特殊技能 なし 覚える技 なし ブラッドゴーレム HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 ZOC 65 10 60 60 60 0 1 特殊技能 死亡毒 技で死亡したとき相手に状態毒にする 覚える技 なし アイアンゴーレム HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 ZOC 85 15 80 80 80 0 2 特殊技能 完全耐性 状態異常、状態変化無効 ステータスが変化しない 覚える技 なし
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ゴーレム同好会の研究レポート 著者:会長 ゴーレムの利用方法 ゴーレムの特徴はファミリアの中で最高の防御能力を持つことです。 通常の防御力に加え、状態異常にとても強いという特徴があります。 また攻撃力もそこそこあり、レベル5でリペアシステムⅠを習得できれば 回復も可能なすばらしい壁となります。また、契約行動はAP100のオートヒーリング (全味方キャラにグラジュル効果・MAP全体に適応)です。 ゴーレムを前面に出しつつ壁にして曲線形の攻撃スキルや印などで敵を攻撃すると いいでしょう。敵との距離を詰めつつ常にゴーレムを前面に置くようにするため、 4歩以上歩ける装備にしましょう。 2垢で2体同時使用すると、快適なノーダメプレイが堪能できます。(一般MOB戦) (筆者は忍者&召喚)ノーダメの利点として、防具の耐久が減らない・高級アクセ を装備しまくってもこれも耐久が減らないため火力UPが容易ということがあげられます。 ・高級アクセサリーの例 職種 上半身 指輪1 指輪2 顔 首 耳 忍者 お守り貫通+3 ルーン蒼貫通+3 武神翠貫通+3 黄色バブー貫通+2 心玉水貫通+2 白薔薇貫通+5 召喚 お守り心+2 武神紫漸衝貫+2炎冷電+1 エレメンター6心+10 バトルメガネ赤漸衝貫+1 心玉紫衝+2 青雫心+3 推奨育成? 105キャノンⅠ(前面1マス攻撃AP15) 105キャノンⅡ(サイド1マス攻撃AP15) 105キャノンⅢ(斜め前1マス攻撃AP15) リペアシステムⅠ(前面・サイド・斜め前の範囲で対象1対を回復AP40) 105キャノンⅢを習得できなかった場合は、オペレーションボム(前面・斜め前の計3マスAP40)の習得がお勧め(味方には攻撃当たりません) 育成のコツ ステータス変化は「今日は~」のメッセージによって変化します。(WIKI参照) 育成経験値は「元気いっぱいだ→疲れている→もう動けない」の状態に応じて変化します。 「そこそこ疲れている」のときが一番経験値の入りが少ないようです。 「かなり疲れている」だと逆にたくさん経験値が入ります。 「自動召喚する」を何度も押すことで、わざと疲れさせて経験値の入り方を調整します。 「かなり疲れている」以下のメッセージのときに何らかの操作(お休み・遊ぶ・お使い) などを行うと、まれにファミリアが逃げ出します。ストラ時間で0:00になると疲れは リセットされ 元気いっぱいになりますので、何も触らないようにしましょう。 お使いについて補足:お使いに出したときのステータス変化はお使いから帰ってきた ときに変化します。お使いから帰ってくるのはストラ時間で 8時間かかりますので、16:00以降にお使いに出すと日をまたぐ ので狙った通りにステータスが変化しません。 ゴーレム育成時のステータス変化の1例 初期値 0/10 0/10 0/10 0/10 0/1000 342/1000 680/1000 722/1000 クール クール クール クール 217/500 217/500 217/500 217/500 かしこさ かしこさ+19 かしこさ+22 かしこさ+25 88/500 107/500 129/500 154/500 105キャノンⅠ習得 1/10 1/10 1/10 1/10 1/10 1/10 1/10 0/1000 22/1000 268/1000 298/1000 575/1000 622/1000 908/1000 クール クール-31 クール クール-8 クール-9 クール クール-3 217/500 186/500 186/500 178/500 169/500 169/500 166/500 かしこさ+17 かしこさ かしこさ+3 かしこさ かしこさ かしこさ-1 かしこさ 171/500 171/500 174/500 174/500 174/500 173/500 173/500 習得スキルなし 2/10 2/10 2/10 2/10 2/10 0/1000 315/1000 586/1000 711/1000 889/1000 クール-1 クール-26 クール クール クール+34 165/500 139/500 139/500 139/500 173/500 かしこさ かしこさ かしこさ+3 かしこさ+4 かしこさ 173/500 173/500 176/500 180/500 180/500 105キャノンⅡ 3/10 3/10 3/10 3/10 0/1000 264/1000 597/1000 862/1000 クール+9 クール-1 クール-8 クール 182/500 181/500 173/500 173/500 かしこさ かしこさ かしこさ かしこさ+14 180/500 180/500 180/500 194/500 習得スキルなし 4/10 4/10 4/10 4/10 4/10 4/10 4/10 4/10 4/10 0/1000 35/1000 128/1000 204/1000 244/1000 327/1000 360/1000 382/1000 771/1000 クール-9 クール-41 クール-43 クール クール-31 やさしさ+9 やさしさ+37 やさしさ+40 やさしさ+50 やさしさ+31 164/500 123/500 80/500 31/500-49 9/500 46/500 86/500 136/500 167/500 かしこさ かしこさ かしこさ かしこさ かしこさ かしこさ かしこさ かしこさ かしこさ 194/500 194/500 194/500 194/500 194/500 194/500 194/500 194/500 194/500 リペアシステムⅠ 5/10 5/10 5/10 5/10 5/10 5/10 5/10 5/10 5/10 5/10 0/1000 28/1000 68/1000 71/1000 79/1000 115/1000 155/1000 178/1000 187/1000 203/1000 やさしさ+30 やさしさ やさしさ やさしさ やさしさ やさしさ やさしさ+46 やさしさ やさしさ やさしさ 197/500 197/500 197/500 197/500 197/500 197/500 243/500 243/500 243/500 243/500 かしこさ かしこさ-25 かしこさ-24 かしこさ-18 かしこさ-17 かしこさ-23 かしこさ かしこさ-16 かしこさ-22 かしこさ-20 194/500 169/500 145/500 127/500 110/500 87/500 87/500 71/500 49/500 29/500 (長いので分割) 5/10 5/10 5/10 5/10 5/10 5/10 5/10 221/1000 244/1000 270/1000 285/1000 301/1000 330/1000 370/1000 やさしさ やさしさ やさしさ やさしさ やさしさ やさしさ やさしさ 243/500 243/500 243/500 243/500 243/500 243/500 243/500 かしこさ-23 かしこさ-6 ワイルド+14 ワイルド+21 ワイルド+17 ワイルド+16 ワイルド+17 ワイルド+18 6/500 14/500 35/500 52/500 68/500 85/500 103/500 (長いので分割) 5/10 5/10 5/10 5/10 5/10 5/10 409/1000 449/1000 494/1000 557/1000 567/1000 605/1000 やさしさ やさしさ やさしさ+46 やさしさ やさしさ やさしさ 243/500 243/500 289/500 289/500 289/500 289/500 ワイルド+22 ワイルド+16 ワイルド ワイルド+10 ワイルド+20 ワイルド+23 125/500 141/500 141/500 151/500 171/500 194/500 習得スキルなし 6/10 6/10 6/10 6/10 0/1000 285/1000 529/1000 756/1000 やさしさ+47 やさしさ+2 やさしさ-5 やさしさ-8 336/500 338/500 333/500 325/500 ワイルド ワイルド ワイルド ワイルド 194/500 194/500 194/500 194/500 オペレーションボムⅠ 7/10 0/1000 やさしさ+3 328/500 ワイルド 194/500 当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、 各社の登録商標、もしくは商標です。
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958 名前: NPCさん 04/03/11 16 12 ID ??? じゃあFEAR製以外のでの話しでもしようか。 ガープスで、GM(ガンヲタ)の操る依頼人が報酬でガンダム仕様(確かW・・・)のゴーレムをくれる事になったんだけど、 参加者のガンダムなんぞどーでもいい、TRPG初心者が 「別にゴーレムなんて欲しくない。報酬なら武器のムチが欲しい」 と言ったのだがGMは一言で却下。 結局初心者が折れて報酬はゴーレムになった・・・。 そんな様子も省みず、私とその初心者以外はガンヲタだったからそのGM含めて大分盛り上がってた。 さらにそのセッションの終了後、GMはその初心者に対しシステム本渡して次までに読んで来いと言う始末。 その初心者は結局、本返しに来た次のセッションを最後に来なくなったよ。 スレ9
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補足説明 ダークサモナーが召喚・使役するモンスター。 強力な再生能力を持ち、柘榴竜と黒曜竜の牙と尻尾の直撃を喰らって破壊されても即座に元に戻ってしまう。 ゴーレムと付くものの、ドラゴンと同じく翼による飛行やブレスを吐くことも可能。 ダークサモナーを倒すと消滅するが、それ以外には対処法のない敵である。 初出 489話 識別結果(489,499,630,684,750,758,767,820,828話) ミスリルゴーレム・オブ・ドラゴン ??? ??? ??? ??? ??? ??? ミスリルゴーレム・オブ・ドラゴン Lv.10 イベントモンスター 魔物 待機中 戦闘位置:地上、空中 ??? ミスリルゴーレム・オブ・ドラゴン ??? 魔物 ??? ??? ??? ??? ミスリルゴーレム・オブ・ドラゴン ??? 魔物 ??? ??? ??? ??? ミスリルゴーレム・オブ・ドラゴン ??? 魔物 ??? ??? ??? ??? ミスリルゴーレム・オブ・ドラゴン ??? 魔物 ??? ??? ??? ??? ミスリルゴーレム・オブ・ドラゴン ??? 魔物 ??? ??? ??? ??? ミスリルゴーレム・オブ・ドラゴン ??? 魔物 ??? ??? ??? ??? ミスリルゴーレム・オブ・ドラゴン ??? 魔物 討伐対象 ??? ??? ??? 上位種としてオリハルコンゴーレム・オブ・ドラゴンがいる。 1248話 オリハルコンゴーレム・オブ・ドラゴン ??? ??? ??? ??? ??? ???